Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

Житель Могилева взламывал аккаунты и продавал информацию - его ждет суд

<input ... >


хакер
Фото: pravda-tv.ru

Житель Могилева взламывал аккаунты и продавал информацию — теперь его ждет суд.




29-летний мужчина обнаружил и скопировал в сети компьютерную программу, которая автоматически подбирает и проверяет реквизиты доступа к учетным записям, например, электронной почте.




После этого без согласия владельцев записей он загружал в программу базы данных паролей и логинов почтовых ресурсов для проверки действующих аккаунтов, а полученную информацию продавал пользователям специализированного форума. При этом обвиняемый осознавал, что использование такого программного обеспечения незаконно.



 



В ходе предварительного следствия установлены конкретные лица, данные которых подверглись несанкционированному доступу.



 



Нарушитель уже находится под стражей.




https://freesmi.by/obshhestvo/366141

"Тетрис" - "холодное оружие" сделанное в СССР

<input ... >

Всемирно известная игра «Тетрис» – детище советского инженера Алексея Пажитного. В те далекие 80-е годы программист трудился в центре АН Советского Союза. Там Алексей Леонидович изучал разные темы, касающиеся искусственного интеллекта. «Тетрис» – головоломка, в которой игрок должен поочередно укладывать сложные фигуры из квадратиков – «тетрамино» – в нижнюю часть игрового «стакана». Объекты двигаются сверху вниз, их допускается вращать, ускорять падение, если месторасположение уже выбрано.


«Тетрис» Фото: warhead.su

Как только горизонтальные ряды заполняются, они тут же исчезают. А все, что выше их, перемещается одной строчкой ниже. Во время игры показывается фигура, которая должна появиться после укладывания текущей. Изображение помогает пользователю планировать свои действия.


Скорость игры увеличивается от уровня к уровню. Если новая фигура не помещается в стакан, процесс завершается – Game Over. Пользователь получает баллы за каждый ряд, который был им заполнен. Игроку нужно заполнять стакан как можно дольше для получения максимального количества очков.


«Тетрис» – рождение легенды


Алексей Пажитный. Фото: fotocdn.net

Во время интервью Алексей Леонидович рассказывал о том, как он попал в лабораторию центра Академии Наук, где собрали один из первых персональных советских компьютеров — аппарат с отдельным огромным ящиком, где располагались модули памяти. Всего – 256 Кб. Операционная система находилась на флоппи-дисках.


В рабочее время нужно было заниматься разнообразными серьезными задачами, приходилось программировать день и ночь.


Алексей Леонидович любил головоломки, загадки, математические задачки. В свободное время с огромным удовольствием пробовал программировать какую-то игрушку.


Одной из любимых головоломок советского программиста была «Пентамино». В коробочке размером 5 на 12 см располагались фигурки из пяти квадратиков. Из них нужно было складывать разные объекты. Трудности появлялись, когда кусочки требовалось вернуть в исходное положение. Начинающему игроку приходилось тратить на это минимум полчаса.


Алексею Леонидовичу пришла в голову мысль запрограммировать игру для двоих. Он поделил кусочки поровну, чтобы можно было укладывать их в коробку по очереди.


Справка: первая версия «Тетриса» была полностью написана на языке «Паскаль».


Однако на компьютере не было возможности работать с графикой. ПК были в то время предназначены для набора текстов. Из-за этого квадраты пришлось изображать в виде двух скобок – открывающейся и закрывающейся.


«Тетрис» на Электроника 60М. Фото: warhead.su

Алексей Леонидович написал процедуру вращения объектов на 90 градусов. Так как компьютер был создан для работы с текстами, движение вверх и вниз было предусмотрено – для скроллинга. Это позволило написать код однопользовательской игровой программы с 7 сложными фигурками, которые падали в стакан из 10 строк. Появилась идея – при заполнении строчек, они должны были автоматически убираться, чтобы процесс продолжился далее.


Первым человеком, который оценил «Тетрис», был руководитель советского инженера – Михаил Кулагин. Сначала он отнесся к головоломке скептически, но потом процесс его увлек. Не один час начальник провел у компьютера Пажитного, тому пришлось несколько раз выгонять шефа.


В конце 80-х годов Алексей Леонидович отправил новую игру на конкурс в Зеленоград. Там она завоевала второе место.


Это интересно: первое место не досталось никому. Жюри решило, что все представленные игровые программы недостаточно хороши.


Первые шаги


Одна из первых версий «Тетриса». Фото: warhead.su

Друзья попросили сделать версию Tetris для персональных компьютеров – РС. Это было не очень сложно, но была трудность: РС и «Электроника-60» не обладали общим для обоих устройством – носителем данных. Диски для РС были 5-дюймовые, на «Электронике-60» применяли более крупные – 8-дюймовые.


Требовалась серьезная адаптация кода, чем инженер заниматься не хотел. Алексея Леонидовича познакомили с молодым программистом – Вадимом Герасимовым, тогда ему было 16 лет. В Центре он проходил практику.


Пажитный отдал юноше дискету с программой, и уже через несколько дней версия для PC была готова. Так произошло первое портирование Tetris на популярную в то время платформу.


Справка: Вадим Герасимов впоследствии стал инженером компании Google. Получил несколько патентов в США.


Коммерческая версия


«Тетрис» 1986 года с улучшенной статистикой и навигацией. Фото: games.mail.ru

В эпоху первых PC еще не существовало полноценных баз игровых программ и пользовательских приложений. Компьютеры богатые люди часто держали для престижа, как модную новинку.


Но Tetris довольно быстро распространился по социалистическому лагерю, стал популярен и в Венгрии. Бизнесмен Роберт Стейн увидел его в Институте SZKI – Компьютерном институте в Будапеште. Он занимался разработкой игровых программ и их лицензированием. После знакомства с «Тетрисом», который Пажитный усовершенствовал, улучшив дизайн, Стейн предложил советскому программисту оформить лицензию на игру и издать ее. Возможная прибыль, по мнению американца, составляла не менее 16 тысяч долларов.


Но во время существования СССР на подобные операции требовалось согласие соответствующих органов: Лицензинторга, Внешторга, ЭЛОРГ. Все эти организации сначала ответили Пажитному отказом. Американец не стал дожидаться решения чиновников и уехал домой.


Пажитный все-таки нашел человека, который стал ему помогать с оформлением бумаг. И тут выяснилось, что Стейн уже лицензировал «Тетрис» и даже выпустил первый тираж. Это случилось после переписки его с Пажитным, который плохо знал английский язык. Стейн почему-то решил, что Алексей Леонидович подарил ему игру. С этого момента начался долгий процесс защиты авторских прав советского программиста.


Игровой автомат «Тетрис». Фото: warhead.su

Это интересно: существуют чемпионаты по «Тетрису». Например, в 2019 году победил 17-летний американец. Даже видеоролики с записями соревнований на YouTube набирают миллионы просмотров.


Права на «Тетрис» выкупила другая компания – Mirrorsoft, затем долгое время длились споры, судебные тяжбы. Авантюристы со всего мира хлынули в Москву, надеясь получить права на ставшую популярной игровую программу. Советские чиновники тоже не остались в стороне. До сих пор неясно, кто и какие деньги получил во время всего процесса.


К первому кварталу 1989 года чуть ли не шесть IT-компаний со всего мира объявили о том, что «Тетрис» принадлежит им. Советская сторона отвергла все претензии и передала права на использование головоломки корпорации Atari.


А портирование на приставки Tetris разрешили только фирме Nintendo. Общая сумма контракта составила чуть менее полумиллиона долларов США. Также советская сторона получала премиальные с каждого купленного носителя – 50 центов.


«Тетрис» – триумф


Алексей Пажитнов и Хенк Роджерс. Фото: warhead.su

Пажитный во время общения с западными бизнесменами встретил Хенка Роджерса – бизнесмена, который занимался видео-гаджетами. Алексей Леонидович решил начать сотрудничество. В результате «Тетрис» выпускался на портативной приставке Game Boy. До 1995 года таких устройств было продано около 70 миллионов.


Это интересно: из-за огромного ажиотажа, вызванного игрой, журналистом американского издания был задан шуточный вопрос, который многие восприняли всерьез: «При такой зависимости от игры может «Тетрис» это хитрый план Империи Зла для уменьшения работоспособности Соединенных Штатов?»


«Тетрис» Game Boy. Фото: warhead.su

Алексей Леонидович не получал прибыли с продажи придуманной им головоломки, но в Вычислительный Центр деньги все же поступали, хотя и с задержкой. Для лаборатории купили новое оборудование, мебель, сделали ремонт помещений.


С 1996 по 2005 год Пажитный жил в США, трудился в компании «Майкрософт». В настоящее время сотрудничает с «Яндекс».


Совершенствование «Тетрис»


«Тетрис». Фото: medium.com

Сейчас существует множество версий популярной головоломки. Есть приложения для ПК, мобильных телефонов, различных приставок, даже на некоторые модели осциллографов (вид электронных приборов для радиотехников) устанавливают Tetris.


Были созданы модификации, в которых игроку предлагается укладывать в стакан более сложные фигурки, треугольники, трехмерные объекты. В 2009 году появился модифицированный PhysTris – версия с максимально реалистичной моделью физического поведения блоков фигур. Пользователь может изменить параметры: число используемых объектов – от 4 и больше. Во время игры можно выбрать музыку или звуковое сопровождение.


PhysTris. Фото: news.softpedia.com

Это интересно: одна из любимых игр Алексея Пажитного – Lode Runner. В ней нужно управлять человечком, который двигается по лабиринтам, роет ямки и должен уклоняться от встреч с врагами.


До сих пор «Тетрис» – одна из самых популярных игр в мире. В 2014 году Хэнк Роджерс, глава The Tetris Company, заявил, что только число платных скачиваний головоломки для мобильных устройств превысило 420 миллионов. А в 2007 Tetris вошел в число 10 самых важных компьютерных игровых программ, принятых на сохранение в Библиотеку Конгресса США.



https://freesmi.by/interesnye-novosti/364730

Брестского хакера оштрафовали на 5,8 тыс рублей

<input ... >
хакер
Фото: saransk.bezformata.ru

Генеральная прокуратура сообщила о том, что в Бресте был осужден 25-летний хакер, который получал доступ к чужим компьютерам незаконными способами.


Обвинение гласит, что с 2017 по 2020 год житель Бреста использовал запрещенное программное обеспечение, которое подбирало пароли и позволяло получить ему доступы к учетным записям граждан.


Позже стало известно, что украденные данные были проданы более чем за 5 тыс рублей. Обвинямый покрыл ущерб добровольно.



https://freesmi.by/katastrofy/360157

В Слуцкой ЦРБ с 16 февраля вновь заработает компьютерный томограф

<input ... >
Фото: viveya.medkhv.ru

В Слуцой больнице после проведенного ремонта снова заработает томограф. С 16 февраля пациенты смогут пройти компьютерную томографию, без которой сложно поставить правильный диагноз.


В томографе вышла из строя рентгеновская трубка из-за больших нагрузок. Замена детали стоила 154 тысячи евро и была оплачена из бюджета. Срок работы в Слуцкой ЦРБ данного прибора для исследования здоровья пациентов составляет пять лет.


Облучение, которому подвергается обследуемый, почти в 30 раз больше обычного флюорографического.



https://freesmi.by/obshhestvo/zdorovje/358558

В Беларуси оперативникам разрешили удаленно получать информацию с компьютеров граждан

<input ... >
Интернет
Фото: pixar

Правительство Беларуси приняло поправки в закон «Об оперативно-розыскной деятельности».


Так, согласно им, оперативники смогут удаленно получать любую информацию с компьютеров граждан. Также оперативникам разрешили без вынесения нового постановления начинать оперативно-розыскную деятельность, если у подконтрольного гражданина обнаружился другой номер телефона или ранее неизвестный электронный адрес.


Основанием для начала оперативно-розыскных работ может стать информация об уже осуществленном или только готовящемся преступлении, а также любые сведения о событии, угрожающем нацбезопаности.


Поправки вступят в силу спустя три месяца после опубликования на Национальном правовом портале.



https://freesmi.by/obshhestvo/354848

На границе с Литвой собрались более 1000 грузовиков

<input ... >
очереди на границе
Фото: Sputnik

Сегодня, 22 ноября, на границе с Литвой собрались более 1000 грузовиков.


Как пояснили в Гродненской региональной таможне, скопление связано с неритмичным пропуском грузовиков со стороны Литвы. За две прошлые ночные смены сопредельная сторона не приняла более 300 грузовых транспортных средств.


Как отмечается, у принимающей стороны происходят сбои в работе программного обеспечения таможни, из-за чего пропуск грузовиков сильно задерживается.


 



https://freesmi.by/obshhestvo/349977

Белоруские таможенники пресекли незаконный провоз компьютерной техники из Литвы

<input ... >


Белорусские таможенники пресекли незаконное перемещение товаров через литовскую границу в районе пункта пропуска «Каменный Лог». В пресс-службе Гродненской региональной таможни проинформировали, что по одной из накладных получателю из Российской Федерации из Литвы везли компьютерную технику. В таможне заявили:


«При проведении таможенного контроля установлено, что часть товара — диски и процессоры общей стоимостью более Br110 тыс. — не заявлены в документах.»


За такое правонарушение предусмотрен штраф в размере до 30% от общей стоимости товара.


Подписывайтесь на нас в Телеграм.



https://freesmi.by/obshhestvo/345703

МНС Беларуси предупреждает плательщиков о вредоносной рассылке

<input ... >
Компьютерный вирус
Фото: sputnik.by

Министерство по налогам и сборам Беларуси предупреждает плательщиков о том, что  якобы от имени министерства им может приходить вредоносная рассылка.


Пользователи получают электронные письма с адреса nalog.gov@tut.by. В них содержится вредоносное программное обеспечение.


Министерство просит быть бдительными при использовании электронной почты и напоминает, что рассылка сообщений и оповещений осуществляется только через центр информирования плательщиков, при этом используется доменное имя @nalog.gov.by.

Виртуальная инфраструктура в вашем распоряжении

<input ... >

Сегодня множество процессов переведены в виртуальное пространство. Это действительно удобно, при этом, всегда можно получить доступ в любой момент.


Если вам требуется виртуальная инфраструктура, то лучше всего обратиться на https://serverspace.by/. Там предлагается по модели IaaS аренда инфраструктуры для всех желающих на автоматизированной основе.


При этом каждый клиент может выбрать сервер для аренды в том диапазоне, который необходим. Это может быть от одного до двадцати четырех честных процессорных ядер без скейлинга. При этом предоставляется от пятьсот двенадцати до одной тысячи двадцати четырех мегабайт оперативной памяти, а также диск до десяти до одной тысячи гигабайт. К тому же, к одному серверу может быть подключены десятки таких дисков.


Следует отметить, что пределы будут постоянно расширяться. Ведь постоянно ведется работа над улучшением сервиса. В эксплуатацию планируется вводить новые площадки, которые являются центрами обработки данных. На сегодняшний день их существуют три, которые базируются в Минске, Москве и Амстердаме.


Установлено там оборудование от ведущих производителей в данной сфере, таких как Juniper Networks, Dell, CiscoNetApp. К другим преимуществам следует отнести наличие прикладного интерфейса API. Это значит, что можно интегрировать облако с компьютерными информационными системами, которые у вас имеются. А происходить это может как в автоматическом, так и в полуавтоматическом режиме.

Также у каждого клиентам имеется возможность приобретения SSL-сертификатов, которые позволяют защитить и обезопасить соединение по протоколу HTTPS. Бесплатно предоставляется пользование DNS-сервером для поддержки своего интернет-домена.


Буквально за две минуты вы можете получить виртуальный сервер любой конфигурации. Вы сами выберете подходящую вам операционную систему, центр обработки данных, оперативную память, объем требуемой памяти, необходимость резервного копирования.


Таким образом, начать работу можно будет практически сразу же. И вы сможете оценить все достоинства виртуальной инфраструктуры.